• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. html文本显示有问题,文字编辑位置跟运行位置在y轴有下垂 [ 78%]

html文本显示有问题,文字编辑位置跟运行位置在y轴有下垂 这些问题以前都没有,新版本出现。真的是修复了一个bug提交了n个bug的引擎。html文本工具有问题,聊天系统不好做啊。会员一个月多少钱?我先缴了。做完这个项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

42. [LayaAir3]提供下demo的spine源文本 [ 78%]

[LayaAir3]提供下demo的spine源文本 可以提供下https://layaair.layabox.com/3. ... .html的源文件吗?或者spine源文件武器和角色的截图,急急急 2025-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

43. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 77%]

laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中&lt;p&gt;标签里使用&lt;br /&gt;标签时报错,在&lt;span&gt;里也不行 业务场景:在游戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

44. [LayaAirIDE3]新 UI 文本是否支持投影? [ 77%]

[LayaAirIDE3]新 UI 文本是否支持投影? 2025-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以上传一个需求的效果吗,如果您指的是2d灯光的话,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

45. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 77%]

3D文本内容是否可以清除 重新书写   let cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); let cxt:CanvasRenderingContext2D = cav.getContext("2d"); cav.width = 256; cav.height = 256; cxt.fillStyle = 'rgb(' + '255' + ',' + '0' + ',0)'; cxt.font = "bold 50px 宋体"; cxt.textAlign = "center";//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

46. 富文本顺序异常 [ 77%]

文本顺序异常 在代码内直接hardCode 如下代码: "&lt;span style='color:#E2FC6C'&gt;[世界]&lt;span style='color:blue' href='[object Object]'&gt;发呆do西瓜&lt;/span&gt;:123123123123&lt;/span&gt;" 在htmlDivElement对象中appendhtml后会出现顺序异常   代码如下   bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

47. drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? [ 77%]

drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? 我的代码如下: var p6_work = new Sprite(); Laya.stage.addChild(p6_work);   var txt = new Text(); p6_work.addChild(txt); txt.text = "玉树临风"; txt.pos(86, 15); txt.fontSize = 45; txt.color = "#000000";   var htmlCanvas:HTMLCanvas = p6_w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

48. 读取配置里的文本怎么把关键字自动加粗? [ 76%]

读取配置里的文本怎么把关键字自动加粗? 如图,做一款卡牌游戏,卡牌的描述都在配置文件里,读取后,里面的一些关键字,比如:战吼、奥秘、连击...需要能自动加粗显示,通过layabox有没有办法实现呢?看了手册,好像没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

49. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 75%]

WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

50. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010