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...些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5; //描边为5像素 txt.strokeColor = '#FFFFFF'; //设置为粗体 txt.bold = true...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...12-08 17:00 是这样的,我加载的外部图片不是同步就能拿到大小的,我需要一个加载出来的事件,我想问一下能不能监听到这个图片已经被加载到了,不然拿到的width都是0啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...velement中的span标签中怎么定义一个点击事件 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2018-09-07 21:29 浏览: 1041 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714