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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 69%]

...y不生效 laya2.10版本打包android版本 使用默认的directionLight修改intensity在web中都起作用,打包android就失效了  下面有laya包提供测试  没有unitypackage 因为用的是新建的Laya.DirectionLight也不起作用 附件 : --> myLayass.zip 2021-12-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

42. 浅色主题在编辑模式中异常 [ 69%]

...hone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-07-30 11:37 浏览: 688 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

43. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 69%]

...吗?还是用什么js代替了? 那 IDE 升级库功能 为啥不相应修改 index.js 的内容? 也没 项目升级说明   哥哥呀, 这可是 0.0.1 级别的 小版本升级啊,还做不到兼容???   附件 : --> 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

44. 部分手机显示不出3D 模型 [ 69%]

..., 通过LayaAirIDE 2.2版本的更新日志来看, 有可能是由于修改默认渲染为 weggl2 导致的,但是在 2.2版本中,设置默认为 webgl之后, 在所有机子上都不显示3d 模型了。 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

45. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

46. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 68%]

...一个加载完成进度事件,其他参数默认原有的配置,甚至修改缓存为true ,强制加载为false,但是仍然没有效果 每次都是重新加载图片,没有取到缓存的图片,是否是我写法有误,还是ide里面有默认的设置读取缓存配置的参数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

47. LayaAir下分离模式的使用 [ 68%]

...目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,发布(将TestPage.json与TestPageUI.as类进行分离,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

48. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 68%]

...ixueying • 2016-12-28 18:43 你可以根据你的具体需求去具体的修改你的png图片,将第点击状态的贴图放到第二个状态,设置按钮的statNum=2即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

49. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 67%]

...8E'; //将文本内容添加到舞台 Laya.stage.addChild(txt); } } }  2. 修改.as3proj文件相应标签如下 <compileTargets> <compile path="src\HelloWorld.as" /> </compileTargets> 3. 运行后依然编译执行默认生成的LayaSamples.as 2018-09-14 添加评论 已悬赏1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

50. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808