• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 79%]

...动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. UI场景加载,不稳定 [ 79%]

...的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版的ide 自己制作的 场景页面 是有自动预加载的,这个问题没有明白您的意思 2018-12-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 不问苍生 赞同来自: 是资源的问题吗? 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

43. 动效模板问题 [ 79%]

动效模板问题 官方IDE入门文挡里制作动效模板,里有说,动效必须从第1帧开始做动画,但是下面的例子又来了个从0帧开始的动效。   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

44. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 78%]

...支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。强大的列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

46. 免费开源的第三方的UI开发工具FairyGUI [ 78%]

...UI编辑器,而且开源免费! FairyGUI编辑器就是使用FairyGUI制作的。GitHub上有FairyGUI编辑器所有界面的UI工程。下载后可以用FairyGUI编辑器打开。你可以利用这套皮肤制作你自己的编辑器,而且你可以随意选用AS3,或者TS、JS,或者C#...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

47. 位图切片(AS3) [ 77%]

...7 相关问题 位图字体不显示 位图字体怎么用UI提供的图片制作 置换位图滤镜DisplacementMapFilter as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

48. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ​ ### 3.2 在IDE制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ​ ### 3.2 在IDE制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715