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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...此方法只执行一次 onAwake(): void { //获取开放数据域 //@ts-ignore const openDataContext = wx.getOpenDataContext(); // 向子域发送消息,开发者可以通过key:value的形式自行定义发送的内容 openDataContext.postMessage({ text: "从主域发送的信息", }); } } 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 55%]

...Sprite3D节点给添加上去,那得多麻烦啊 : )。导出插件有个Ignore Not Active Game Objects选项,我觉得不应该把Active的GameObjects也忽略掉,导出时生成一个空的Sprite3D就行了嘛。 2019-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

43. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 55%]

...8*****423 • 2019-05-24 16:07 @Laya_Aaron:新版本的导出工具 没有 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个选项了 我们模型的节点是空的 所以lh里面没有导出 这种情况只能不用空节点了吗 我试过随便挂个脚本导出是可以的 Laya_Aaron • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

44. 选择压缩混淆 JS发布项目,protobuf解析报错 [ 55%]

...reType); } while (true); break; case 5: this.skip(4); break;  /* istanbul ignore next */ default: throw Error("invalid wire type " + wireType + " at offset " + this.pos); } return this; }; 附件 : --> 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

45. RenderTexture: unkonw depth format. [ 54%]

...nderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

46. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 54%]

...14/com.vivo.vs W/art: Attempt to remove local handle scope entry from IRT, ignoring 10-13 17:31:15.901 6514-6514/com.vivo.vs W/chromium: [WARNING:resource_bundle.cc(315)] locale_file_path.empty() 10-13 17:31:15.901 6514-6514/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:aw_browser_main_parts.cc(63)] Load from apk s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

47. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 54%]

...  同时控制台不断地输出cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,直至卡死     2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 另外变色滤镜ColorFilter也是完全没效果的  不知道是不是我的设置bounds方式不对     bug2.rar 2018-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

48. Laya进入编辑模式就报这个错误 Laya3d init error ,must support webGL [ 54%]

...this.app.once("ready"上面加一行: this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试 3、如果以上还没解决,请百度搜索,如何强制开启webgl   2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

49. Laya3D init error,must support webGL [ 54%]

...app.once("ready")这行上面加一行: this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试(我试过是可以的 ) 2019-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶诶诶诶诶诶 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

50. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 53%]

...可以挂一个空节点容器,只要不勾选GameObject Setting 中的 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个就可以了,   里面的weaponObjshig是个空节点,, daochu导出以后,在lh文件里面并没有这个,,而且RHand这个骨骼也获取不到,, 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010