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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.ui.HSlider [ 69%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度值,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. Radio继承自Button, 为什么不支持九宫格? [ 69%]

...时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? button添加skin,图片自动拉伸了 radiogroup能九宫格吗?怎么放大缩小图片? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 问题状态 最新活动: 2018-01-17 16:44 浏览: 818 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

43. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...lip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. laya.ui.Clip [ 68%]

...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 68%]

2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

46. laya.display.Sprite [ 68%]

...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.display.Sprite [ 68%]

...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 68%]

自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

49. laya.media.SoundNode [ 68%]

...对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 68%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715