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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 怎么获取手机相册内容 [ 69%]

...0点位置; var file:Object = Browser.document.createElement("input"); //设置file的样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//设置类型是file类型。 file.accept="image/png";//设置文件的格式为png; file.style.position ="abs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

43. laya.ui.Image_API3.0 [ 69%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

... 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 67%]

...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 67%]

...unTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 67%]

...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. btn状态图片问题 [ 66%]

...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口   用同引擎的时候(unity   coco—2d....)  那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

50. laya.ui.Slider [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929