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能不能把组件设置为占位用的 能不能把组件设置为占位用的,不用打开就自动加载资源了 主要针对Image组件,能否设置占位用,在发布UI的时候自动把skin置空。 以减少不必要的资源加载。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 组件的资源示例:  (图1) 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果:  (图2) 设置 index 属性的值为 1后的显示效果:  (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 组件的资源示例:  (图1) 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果:  (图2) 设置 index 属性的值为 1后的显示效果:  (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0点位置; var file:Object = Browser.document.createElement("input"); //设置file的样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//设置类型是file类型。 file.accept="image/png";//设置文件的格式为png; file.style.position ="abs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 组件的资源示例:  (图1) 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果:  (图2) 设置 index 属性的值为 1后的显示效果:  (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...unTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715