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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. Button 设置皮肤 [ 72%]

Button 设置皮肤 为什么Button中set skin方法,是直接取资源,而不是和Image中一样先判断是否存在该资源,如果没有就去载入呢? 现在是有这个需求的,不明白为什么不这么处理。。。 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

43. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 72%]

...成功,最后想到的解决方法有两种: 第一种:如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

44. 能不能把组件设置为占位用的 [ 72%]

...的 能不能把组件设置为占位用的,不用打开就自动加载资源了 主要针对Image组件,能否设置占位用,在发布UI的时候自动把skin置空。 以减少不必要的资源加载。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

45. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 71%]

能够知道使用的资源是不是Atlas吗 如题,我把要使用的图片拖入skin了,可否在程式里面知道现在这个Image使用的是一般图片或是图集(Atlas)? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

47. app日志看不懂 [ 71%]

...e has just been released and needs to be restored now。 只是提示我该资源被释放了,现在要恢复么?有没有性能方面的问题?   2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

48. UI SizeGrid多宫设置BUG [ 70%]

...横三宫 BUG一: 关键代码:img.sizeGrid = "0,2,0,2,0"; 这是纹理资源,左右区块都是2像素 以下放大是效果图: 问题:右侧像素未显示完整(测试的几个不同资源和不同组件都是这样现象,右侧都会少像素) BUG二: 我将sizeGrid最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

49. sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? [ 70%]

...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-03 17:05 浏览: 1135 关注: 2 人 ohkei • 2017-05-03 17:24 我用原生上传了一张图片,然后传給layaAir,这个图片的scale是未知的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

50. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 69%]

...@ZH 用于非UI组件显示对象节点(容器对象或没有设置图像资源的显示对象),鼠标事件与此对象在碰撞检测时,是否穿透。ture为可穿透,false为不可穿透。 * 可穿透时,引擎不再检测本对象,而会递归检测子对象,直到找到命中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825