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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

41. deleteItem通过数据源索引删除单元格数据源的问题 [ 81%]

deleteItem通过数据源索引删除单元格数据源的问题 这个删掉数据源包括list的array里相应索引的数据也会删掉吗?这个索引可以通过list.array.indexOf();获取吗? 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

42. laya.ui.RadioGroup [ 81%]

...0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ui.Clip [ 81%]

...age对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 81%]

...(value: number): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:148 当前播放索引。 Returns number Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:152 当前播放索引。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 81%]

...2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的索引。根据索引即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

46. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 81%]

...derShader/ShaderData.ts:182 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(index: number): Float32Array Inherited from NativeShaderData.getBuffer Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:401 获取Buffer。 Parameters index: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.map.MapLayer [ 81%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

... 设置播放的起始位置(indexindex属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

... 设置播放的起始位置(indexindex属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. laya.map.MapLayer [ 80%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929