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大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. 微信开放子域Laya.init报错 [ 94%]

微信开放子域Laya.init报错 附件 : --> 2019-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要适配小游戏初始化代码 MiniAdpter.init(); 2019-02-13 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

42. 最新版本开发Flash项目报错!Error: Error #1023: 发生堆栈上溢at laya.utils::Browser$/__init__() [ 94%]

...报错!Error: Error #1023: 发生堆栈上溢at laya.utils::Browser$/__init__() Error: Error #1023: 发生堆栈上溢。 at laya.utils::Browser$/__init__()[E:\work\myLaya\libs\laya\src\laya\utils\Browser.as:69] at laya.utils::Browser$/get window()[E:\work\myLaya\libs\laya\src\laya\utils\Browser.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

43. QQ玩一玩调用Laya.DebugPanel.init()出错 [ 94%]

QQ玩一玩调用Laya.DebugPanel.init()出错 QQ玩一玩调用Laya.DebugPanel.init()出错,错误提示是[TypeError: undefined is not an object (evaluating 'navigator.appName.indexOf')]。 请问下这个怎么解决? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

44. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 94%]

设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, pc开发,设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,,  能不能不裁剪,, 我想让舞台始终根据浏览器填满,,没有裁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

45. mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 [ 94%]

mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 Laya.init(1136, 640)不使用WebGL正常 Laya.init(1136, 640,WebGL)这样后报错 LayaSample.max.js:5928 Uncaught TypeError: Cannot read property '_createArray' of undefined at LayaSample.max.js:5928 at LayaSample.max.js:5930 at LayaSamp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

46. Laya3D.init ts声明文件问题 [ 94%]

Laya3D.init ts声明文件问题 Laya3D.init的ts声明文件好像有点问题吧     附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

47. laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? [ 94%]

laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? 我想把它放到 wrap 下 <div class="wrap>    //  canvas </div> 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

48. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 94%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

49. Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 [ 94%]

Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 由于有横屏竖屏的切换,需要重置stage的宽高,保证视图效果 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

50. 发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! [ 94%]

发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! 使用Laya2.1.0版本发布oppo小游戏,使用真机调试,谷歌浏览器提示报Laya3D init error,must support webGL! 错误,该如何解决? 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803