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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 自动大图集释放资源问题 [ 65%]

...清空了不代表就会释放。这个只是做了releaseResource,不是destroy,是有区别的 2019-08-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 我想的是用大图管理一部分小图资源,到某个地方,我主动把这些管理的资源释放掉,然后再让大图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

42. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 65%]

...动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

43. TS环境安装完后识别不了 [ 65%]

...境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何识别此对象被destroy了? 问题状态 最新活动: 2018-04-16 21:19 浏览: 729 关注: 2 人 lwb314 • 2018-05-07 20:18 正确啊, C:\Users\Admin>tsc -v Version 2.8.1 这不就是正确吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

44. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 64%]

...{ line: 1,// column: 56 } // console.log(generatedPosition); } // consumer.destroy(); } main().catch(error => console.log(error.message));   6、在cmd中运行:node convertSourceMap.js "at t.ClearYeMan (http://cangqiong.17dawan.com/v ... 341015)" "F:\\jenkins_workspace\\branch\\0707\\release\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

45. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 63%]

...nClick); Laya.stage.removeChild(sp); Loader.clearRes("background.jpg"); sp.destroy(); } } } } 2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

46. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 63%]

...itPixelCount < 0.3) { trace("remove"); _htmlCanvas.clear(); _htmlCanvas.destroy(); _tex.destroy(); _colorSpr.off(Event.MOUSE_MOVE, this, __moveHandler); } } private function getPixel(tex:Texture):int { var pixelCount:int = 0; /************getPixels内存泄漏*************/ var arr:Array = tex.ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

47. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 63%]

...迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });   这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

48. 打包androidApp后,运行一段时间崩溃 [ 61%]

...我用ClearRes强制删了他的图片资源,然后还把他的graphics.destroy()了也没闪退呢。。 Monica • 2017-10-17 18:19 @xiaoman122:是正在用的是资源被清理掉了才会闪退 xiaoman122 • 2017-10-17 21:20 @Monica: xiaoman122 • 2017-10-17 21:21 @Monica: 报错日志 imgid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

49. unity插件报错 [ 61%]

...ssingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

50. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 60%]

...{ line: 1,// column: 56 } // console.log(generatedPosition); } // consumer.destroy(); } main().catch(error => console.log(error.message)); 6、在cmd中运行:node convertSourceMap.js "at t.ClearYeMan (http://cangqiong.17dawan.com/v ... 341015)" "F:\\jenkins_workspace\\branch\\07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528