大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...清空了不代表就会释放。这个只是做了releaseResource,不是destroy,是有区别的 2019-08-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 我想的是用大图管理一部分小图资源,到某个地方,我主动把这些管理的资源释放掉,然后再让大图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何识别此对象被destroy了? 问题状态 最新活动: 2018-04-16 21:19 浏览: 729 关注: 2 人 lwb314 • 2018-05-07 20:18 正确啊, C:\Users\Admin>tsc -v Version 2.8.1 这不就是正确吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...{ line: 1,// column: 56 } // console.log(generatedPosition); } // consumer.destroy(); } main().catch(error => console.log(error.message)); 6、在cmd中运行:node convertSourceMap.js "at t.ClearYeMan (http://cangqiong.17dawan.com/v ... 341015)" "F:\\jenkins_workspace\\branch\\0707\\release\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...nClick); Laya.stage.removeChild(sp); Loader.clearRes("background.jpg"); sp.destroy(); } } } } 2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...itPixelCount < 0.3) { trace("remove"); _htmlCanvas.clear(); _htmlCanvas.destroy(); _tex.destroy(); _colorSpr.off(Event.MOUSE_MOVE, this, __moveHandler); } } private function getPixel(tex:Texture):int { var pixelCount:int = 0; /************getPixels内存泄漏*************/ var arr:Array = tex.ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); }); 这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...我用ClearRes强制删了他的图片资源,然后还把他的graphics.destroy()了也没闪退呢。。 Monica • 2017-10-17 18:19 @xiaoman122:是正在用的是资源被清理掉了才会闪退 xiaoman122 • 2017-10-17 21:20 @Monica: xiaoman122 • 2017-10-17 21:21 @Monica: 报错日志 imgid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...ssingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
...{ line: 1,// column: 56 } // console.log(generatedPosition); } // consumer.destroy(); } main().catch(error => console.log(error.message)); 6、在cmd中运行:node convertSourceMap.js "at t.ClearYeMan (http://cangqiong.17dawan.com/v ... 341015)" "F:\\jenkins_workspace\\branch\\07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528