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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. 安卓概率性闪退 [ 62%]

...cat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+1028) [arm64-v8a] 4 #03 pc 00000000005c6cd8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPlayer::playAudio(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, bool)+184) [arm64-v8a]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

43. laya.ui.List [ 61%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent  length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.display.EffectAnimation [ 61%]

...:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. as怎么将字符串传强转为数字 [ 61%]

...将字符串传强转为数字 怎么将字符串传强转为数字 直接Int会报错 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用parseInt方法进行转换 2016-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

46. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 61%]

... **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 61%]

... **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. laya.ui.Clip [ 61%]

...度,与 clipX 同时设置时优先级高于 clipX 。 Clip  clipX : intX轴(横向)切片数量。Clip  clipY : intY轴(竖向)切片数量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 61%]

... **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. laya.ui.ViewStack [ 60%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513