• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 关于代码加密的问题 [ 66%]

关于代码加密的问题 我想问下,现在发布出去的网站,代码什么的都能看到。有什么办法加密吗?   还有资源图片也是能看到的。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

42. html5网游如何保证代码和数据安全问题? [ 66%]

html5网游如何保证代码和数据安全问题? 如题 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 由于js本身没有加密功能,所以无法保证项目的绝对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

43. 我想知道laya.physics3D.js的源代码在哪里 [ 65%]

我想知道laya.physics3D.js的源代码在哪里 laya.physics3D.js这个库是开源的吗。git上为什么我没有找到源代码,只有混淆过的那个lib 2020-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

44. Base64加密 [ 64%]

...林 相关问题 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 关于代码加密的问题 关于typescripts封装MD5类加密登录密码的问题 用LayaResourceEncryption加密后怎么加载图片??? laya有没有JS混淆加密功能 native 资源加密 LayaResourceEncryption 加密...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

45. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 64%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 64%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 64%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. js合并有问题(1.7.16), [ 63%]

...面生成一个main.minXXXXXX.js 放到 index.html去用不了,打开看代码没有压缩,合并都有问题。 问题2 code.js是什么代码js 代码有2.58M code有3.9M,main.minxxxx.js有1.4,用老版本发布main.min.js2.6) 问题3 用老版本压缩合并成一个js 和 引用多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

49. 仅合拼不压缩,在终端是什么命令 [ 63%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 asdf131 相关问题 在js代码中,let 是什么意思 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? GradientDataNumber warning是什么 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug js文件过多要怎么办, 目前发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

50. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typesc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715