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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. meshRender修改材质问题 [ 54%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

42. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 53%]

...! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

43. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 53%]

...控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

44. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 52%]

...控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

45. laya.d3.terrain.Terrain [ 50%]

...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 50%]

...时候不期望有任何输出。目前输出路径是可以配置在LayaModelConfig.ini里的,但是对于批量输出来说,有时候需要输出在文件名所对应的子目录下或者是用户自定义规则建立的其它不同目录下,这时候配死在SAVEPATH里,就比较难用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

47. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 50%]

...数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

48. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 43%]

...上“params: [true]”,如下: Laya.loader.create([ { url: "res/models/heightMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ], null, processHandler); qq1981150053 • 2017-08-17 14:44 好的,成功了,谢谢 sfsmmc • 2017-08-14 15:06 这里说的地形文件不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

49. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 如何实现3d遮罩效果? [ 41%]

...th.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209