大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(408) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(8) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya2.0_示例(1)
...4M,但是一般小游戏都会超过。 请问图集加载能不能部分本地加载,部分从网上下载下来? 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 项目需求: 1.二维码动态生成. 生成出来的是base64 数据 2.相册选择功能,也是生成base64数据 和 laya交互 原生不支持 base64 直接显示, 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
将后端传过来的一张图片保存在本地 有啥接口能保存文件的吗 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ask.layabox.com/question/6966 试一下这个方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 我今天第一次用layaDcc打包, cache目录是在本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。 我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...题 在微信小游戏上,我将3d资源打成zip包,下载后解压到本地,指定basePath为解压后的路径之后,通过laya.loader.create创建.ls场景 会报错,找不到资源文件,但是load json文件可以 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...要是包含了wxlocal之个目录名,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用手机webview加载吗? 已经有手机原生程序,想内嵌入个本地小游戏,直接用webview唤起,游戏的页面、js、图片等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 图1 是我文件加载资源的方法 完全是看官网案例写的 图2 是我的项目结构 图3 是我在本地 双击 index.html 文件后的报错信息 图4 是我上传到服务器后 打开的报错信息 (项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210