大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(253) Laya3.0_api(21) Laya2.0_文档(17) laya_api(17) Laya2.0_api(14) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 为什么要报这个错 附件 : --> excese.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...。 原生例子 : public function ForEachDemo() { var obj:Object = [ { key:1 }, { key:2 } ]; //转成成js时工具会在使用for each的地方添加相应的报错信息: //"for each" err,must add{} for each(var value:Object in obj) trace(value.key); }兼容H5写法:public function ForEach...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151202
Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Animator增加Controller就导出报错 附件 : --> H5.rar 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary了这个问题,看了官方的一些说法,说是一些节点不支持,如果时这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...dient Implements IClone Index Constructors constructor Accessors colorAlphaKeysCount colorRGBKeysCount maxColorAlphaKeysCount maxColorRGBKeysCount mode Methods addColorAlpha addColorRGB clone cloneTo evaluateColorAlpha evaluateColorRGB updateColorAlpha updateColorRGB Constructors constructor new Gra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 你的对象池回收方式不对哦,你回收的标识符怎么能是key那?还是我没理解你的代码 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 其实就是先把对象存到数组里,然后删除时再调用加入到缓存池。。 2018-04-17 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 导出动画失败,没找到原因。能帮忙看下不?非常感谢! 附件 : --> sample.unitypackage_.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:27 timer修改建议:1:clear和clearAll里面移除 this._map[handler.key] = null和handler.key = ""这两句 :2:runTimer里移除this._map[handler.key] = null 3:_recoverHandler里this._map[handler.key] = null这一句换成delete this._map[handler.key] Laya_Fred • 2021-09-23 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210915