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...lSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标签,例如:` 多个span之间不会自动换行,除非是达到了宽度限制` | | `h` | h1 到 h6是标题标签,例如:`h1最大` …… `h6最小` | | `p` | 段落标签,例如:`多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个单独的段落` | | `br` | 换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下来是bug描述:布局属性在初始化时,使用父控件的私有宽度_width来计算控件的宽度,然后使用计算出的宽度与控件的width属性进行比较,但是这个width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环计算子控件里x+width...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...lSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,H...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。Clip 的脚本接口参考Clip API。 一、通过LayaAir IDE创建Clip组件 1.1 创建Clip ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20);//设置 label 的宽度、高度。 this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 }; Laya.class(Item,"mypackage.listExample.Item",_super);//注册类 Item 。 })(laya.ui.Box); Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115