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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

41. laya.ui.Tab_API3.0 [ 78%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 [ 78%]

...登录 发起人 zwj 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

43. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.display.Animation [ 78%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 77%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 77%]

...有设置图像资源的显示对象),鼠标事件与此对象在碰撞检测时,是否穿透。ture为可穿透,false为不可穿透。 * 可穿透时,引擎不再检测本对象,而会递归检测子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 * 不可穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

47. laya.ani.bone.Skeleton [ 76%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 75%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 75%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 75%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115