大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 请教——layabox如何加载多个图集 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
... thi s._loveControl = this.getComponent(LoveControl); //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); //this._loveControl.startGame(); //点击重置按钮,重新开始 this.button_reset.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClickReset); let p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.refreshList.mouseHandler = new Handler(this, this.onListMouse); // 提示文字 var image = new Laya.Image("res/ui/refreshList/img_bg05.png"); Laya.stage.addChild(image); image.pos(510, 20); image.width = 484; image.height = 256; var tiptext = new Text(); image.addChild(tiptext); tiptext.text = "...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014