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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

41. laya.ui.Image_API3.0 [ 60%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 60%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 60%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 60%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 60%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 59%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 59%]

...开发者在本地可以体验更改Laya.stage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? [ 59%]

...一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 labeltext 有啥区别 感觉差不多? 游戏3D整体重力感觉很飘! 相对布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? laya2d的粒子,毫无办法,感觉就是个摆设。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

50. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 57%]

...的文本对象,负责文本的显示。这与UI组件中的Label也有区别。比如,Text不支持相对布局等。 HTMLDivElement是富文本显示组件,用于HTML文本。 Animation是基础的动画组件,用于播放动画文件。 ### 1.2 UI组件 只有继承于UI组件类`UICompon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714