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关于游戏进度的保存 请问比如我想实现1.游戏关闭后再次打开后读取上次的游戏进度 2.设立几个不同的账号,每个账号有各自的游戏进度(似乎需要导出/读取外部的json文件?),应该用什么方法实现,求大神推荐我一些这方面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...面的输入法,点击多次都可正常输入。但关闭该界面后,再次打开界面,那么再次点击输入法,会出现报错,导致输入不了。Uncaught TypeError: Cannot read property 'color' of null。具体是在laya.xmmini.js里KGMiniAdapter.window.qg.onKeyboardConfirm里的_i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...我设置了HTMDivLElement的innerhtml的值,在之后的操作中,我再次给这个HTMDivLElement赋值的时候,打印出来的innerhtml的值已经是后面新赋值的值了,但是界面显示并没有刷新 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...时器,不需要的时候,把数据记录下,将timer移除即可,再次需要,可以再次监听,你也可以自己封装2个方法,一个开启,一个暂停! 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...个回复 w1114367261 赞同来自: 这个图片资源更改你需要手动再次对image进行skin指定, 2018-04-16 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 image loadimage 加载网络图片BUG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...置的时候 得搜2.0的教程才有? 半城烟沙 • 2023-12-13 17:51 再次感谢您的回复,您别着急,是这样可能我这边提前修改好了"webRoot"所以没发现bug。 然后3.0版本以后,我们也是经过了反复测试,devtool效果确实更好。所以采用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置其他参数才能有物理效果? 附件 : --> Demo.rar 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...m为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次点击销毁后回复18M,点击N次后curmem没区别。 2.0下,点击图片,curmem增加2M为20M,再次点击销毁后为20M,再次点击显示为22M,以此类推。 而 代码中的区别仅仅是 Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...么原因吗? 项目中关闭UI时会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702