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设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By x : NumberX轴坐标Vector2 y : NumberY轴坐标Vector2Public Methods MethodDefined By Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
IDE提示类已存在,怎么办 新创建的空ari项目,什么都没动过;直接F5运行就报出类已经存在的错误; Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
Native(android)下创建二维码并显示在页面上 Laya2.3.1,Native2.6.1亲测有效. Android创建二维码用到zxing库 ,在app的依赖项(dependencies)里添加: implementation 'com.google.zxing:core:3.3.0' // ts脚本,点击按钮创建二维码并显示 private onBtnC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 答:同级创建2个sprite与sprite嵌套一个sprite相比,可以减少遍历的次数,所以尽量减少层次嵌套,其次是减少sprite创建的数量! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存,据我看源码并没有这一步操作,所以视频占用的内存完全无法释放 Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,方体负责接受球体的投影,但在俯视视角下,方体上并没有出现阴影。DEMO和效果图已上传。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 创建动效模板 可能存在bug 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 如何判断横屏竖屏 请问Laya如何判断目前处于什么平台 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327