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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 59%]

[LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传   附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

42. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 59%]

...效。 想搞个demo重现又出上面的报错。。。累了。项目创建一个sprite3d,挂上脚本 附件 : --> istriggerBUG.rar 2024-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 勤 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

43. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

44. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 56%]

...着重要的积极作用。        请按如下示例操作:     创建一个项目并切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

45. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 56%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

47. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

48. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 54%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 54%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

50. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804