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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 75%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

42. 2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 74%]

2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞发生了改变,变成了其它预制的碰撞,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

43. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 72%]

...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

44. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. layaAir 怎么能让打出的包小点 [ 67%]

...供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

47. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

48. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字[ 65%]

...加载字,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字! 可以通过Laya.loader.load来加载字,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

49. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104