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...)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...blic Methods MethodDefined By SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:RenderElement, state:RenderState):voidNATIVESubMesh dispose():void 彻底清理资源。 注意:会强制解锁清理。 SubMeshConstructor DetailSubMe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...话再用destroy销毁。(销毁之后想再次使用的话需要重新实例化) 2. 主文件中只需要引用当前所需界面的类即可。在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名?不太清楚你具体是怎么操作的,需要你提供一个例子我们来看下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.as入口类中修改代码为如下所示: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { //需要切换的图片资源路径 private var monkey1:String = "res/im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...thods MethodDefined By ResourceManager() 创建一个 ResourceManager 实例。 ResourceManager addResource(resource:Resource):Boolean 添加指定资源。 ResourceManager addSize(add:int):void 增加内存。 ResourceManager dispose():void 释放资源。ResourceManager getLoadedR...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... By SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 SolidColorTexture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...avascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = true) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715