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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. laya.utils.Stat [ 77%]

...ackagelaya.utilsClasspublic class StatInheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 76%]

...平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能检测属性如下: laya性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

45. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 76%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

47. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 75%]

...件系统和载入预处理。   2.还有laya宣传的、引以为傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如项目需要在windows、Android、iOS发布,必须是APP不是网页。怎么在一些Windows的内嵌浏览器里面发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

48. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 74%]

... LayaAir 做游戏时,如下两种方式有多大差别(工作效率、性能等方面)? 1、使用 laya.ui 包内的东西做界面; 2、不用(不学) laya.ui 包内的东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、图片等素材来写或自己使用通用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

49. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 74%]

...大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样,是转换的时候会增加面数???还是性能统计面板数值有误呢? 附件 : --> 2019-11-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

50. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 73%]

UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? 整个游戏界面又UI编辑出来,包括动画 和 手动在代码里面绘制界面和播放动画集,那个性能更加?例如 捕鱼类的游戏 适合哪种模式开发,才能在APP上实现不卡顿 2017-03-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324