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大约有 974 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

41. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 84%]

...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,在电脑里可以打开,但是在手机里不知道该如何打开页面测试,望给予详细指点~谢谢 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

42. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 84%]

...写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

43. 2.0发布微信后代码大小问题 [ 84%]

...微信小游戏资源版本问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-17 17:13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

44. Mac下无法打开编译器,需要配置 Unable to open editor, please configure! [ 84%]

Mac下无法打开编译器,需要配置 Unable to open editor, please configure! 如图,想打开code editor但是总是蹦出来需要配置,求问怎么办。。 附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

45. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 83%]

LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 我下载了最新的LayaAir2.0创建示例项目后不能打开TestScene.scene文件,目前我的笔记本必现这个问题,重新安装也不可以。如图双击打开还是显示的空白。   我自己在IDE中用开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

46. 微信小游戏官网demo用微信开发者工具直接打开bin目录报错 [ 83%]

微信小游戏官网demo用微信开发者工具直接打开bin目录报错 操作流程 打开layaairIDE 新建微信小游戏2d示例 打开微信开发者工具 选择小游戏 打开新建示例下的bin目录 进入后提示 module "code.js" is not defined 2018-06-29 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

47. LayaFlash安装和部署 [ 83%]

...于开发和调试AS3项目。 3.LayaFlash IDE的安装和部署   双击打开LayaFlash IDE安装包,按照安装向导的提示,把LayaFlash IDE安装到计算机上合适的位置,建议安装目录不要包含中文目录:      安装向导出现“下一步”按钮时点击“下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

48. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 82%]

...是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复   附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

49. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...yAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 82%]

...式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426