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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...ule`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里声名基本上都是通过declare,它用于作用域(模块、类、函数、等)最外层声...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...更新日志以及该文档变化。 #### 4.1 Inspector面板基础属性 在UnityInspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所内容,下面我们先了解一下Inspector面板基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图基础属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 41%]

...关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框zOrder属性,可以更改弹出层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThroug...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...体动画,材质动画等复合动画)              现支持属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建Humanoid类型骨骼动画*,Animator组件中Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428