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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. laya.display.Stage [ 28%]

...:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  exitFullscreen():void退出全屏模式Stage frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不包含具体实现,可以视为待开发者重写的方法。开发者只需继承Laya.Script类,并在其中重写这些方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

43. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 12%]

...因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. laya.display.Stage_API3.0 [ 11%]

...xitFullscreen exitFullscreen(): void Defined in laya/display/Stage.ts:1000 退出全屏模式 Returns void frameLoop frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115