大约有 1,743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(1389) laya_api(109) Laya2.0_api(100) Laya3.0_api(67) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(21) Laya_示例(12) Laya2.0_示例(10)
parent加载多个child,parent不响应鼠标事件? parent加载了child1,child2,child3, parent.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function(){ trace("parent被点击了!"); }); 其中child1,child2,child3都是load图片的Sprite,为何parent(它也是个Sprite)识别不到鼠标事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
小游戏发布,鼠标事件没有任何反应 版本号是最新的 1.7.19.1beta 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎类库确认也是1.7.19.1beta吗?这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
为什么 List 组件的鼠标mouseHandler 没有MOUSE_MOVE事件? 为什么 List 组件的鼠标mouseHandler 没有MOUSE_MOVE事件? click game.max.js:66644 mousedown game.max.js:66644 mouseout game.max.js:66644 mouseover game.max.js:66644 mousedown game.max.js:66644 mouseout 2game.max.js:6664...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...行一个属性复制。现在碰到,复制Box的,按钮的新加一个鼠标点击事件,复制出的对象,点击的时候能进行一下步指引。被复制的,则执行原来的事件处理都正常,但进行复制list里面的其中一个item对象。不管是新的item添加鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? public function createMovieClip():void { bg = CreateObj.createSprite(McUrlMgr.LOAD_BG_Path); this.addChild(bg); bg.x = 0; bg.y = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
laya2.0 鼠标点击事件 如何获取本地坐标 1.0中的(localX,localY) laya2.0 鼠标点击事件 如何获取本地坐标 1.0中的(localX,localY) 2.0的Event 中没有这个属性了, 2.0中的本地坐标该如何获取呢? 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
鼠标点击事件监听问题 我有一个类叫Square,继承Sprite, mouseEnabled也开启了true,也设置了size,打印出来是有值的,但是监听Event.CLICK事件点击一直都没有反应,请问是什么问题? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
鼠标监听问题 在拖动一个sprite移动的时候,快速移动鼠标,由于精灵跟随移动是需要时间的,导致再松开鼠标的时候时候鼠标就不在精灵上了,所以触发不到精灵的mouse_up事件,改怎么处理呢 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
[0]Event.Mouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 const MOUSE_EVENTS = new Set([ Event.MOUSE_DOWN, Event.MOUSE_UP, Event.MOUSE_MOVE, Event.CLICK, Event.DOUBLE_CLICK, Event.RIGHT_CLICK, Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, Event.RIGHT_MOUSE_UP, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
...oveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012