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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. laya.d3.core.GlitterRender [ 73%]

...haderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.d3.core.MeshRender [ 72%]

...haderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. ByteArray写入ArrayBuffer不成功 [ 70%]

ByteArray写入ArrayBuffer不成功 var byte:Byte = new Byte(); byte.writeUTFBytes("adfasdfasdf"); trace("byte",byte) var buff:ByteArray = new ByteArray(); buff.writeArrayBuffer(byte.buffer,0,byte.buffer.byteLength); trace("buff",buff) 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

44. laya.device.media.Video [ 70%]

...tring指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 70%]

...earRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt getLength getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine needRenewArrayBufferForNative removeDefine setAttribute setBool setBuffer setInt ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

46. laya.device.media.Video [ 68%]

...tring指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. request failed status:0 [ 68%]

...FileRes::onDownloadError file error 微信小游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理 Failed to execute 'texImage2D怎么处理? Array buffer allocation failed 问题状态 最新活动: 2018-01-05 10:52 浏览: 3340 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

48. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 68%]

...aterial  _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial  _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial  _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial  _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial  _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. protobuf.js浏览器encode后得到uint8array,转化成的arraybuffer达到8192bytes [ 68%]

protobuf.js浏览器encode后得到uint8array,转化成的arraybuffer达到8192bytes 截图中的buf.buffer 达到8192bytes,  协议体内容改变后也是一样的。 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

50. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 68%]

...= new pack.LoginGame; login.set("account",""); login.set("passwd",""); var buffer:any = login.encode().toBuffer(); byte.writeArrayBuffer(buffer); this.socket.socket.flush(); }请问我的做法对吗?一般来说TS项目如何正确的使用protobuf发送与解析websocket通讯数据? 2017-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217