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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

41. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? [ 91%]

Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"的Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取的数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

42. laya.resource.Texture [ 91%]

...xture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. Android实现原生截屏截不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 91%]

...一个在Android的View)的内容 由于Android sdk要求立刻返回截屏Bitmap例如:public BitMap sdkScreenShot(){return bitmap},导致无法使用laya带的截图接口(android调用js截图接口后生成的图片无法即时返回给android层)所以只能在android层实现原生的截屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

44. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 91%]

Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

45. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 90%]

...ankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); }); 报错bitmap._addReference is not a function TypeError: bitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

46. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 90%]

...目。 2.在LayaAirIDE中对上面建立的两个项目中搜索关键字bitmap._addReference,在laya.core.js中找到,如下代码: if (bitmap){      bitmap._addReference(); }将其改成: if (bitmap && bitmap._addReference){     bitmap._addReference(); } 其实就是在if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

47. Image设置skin的Bug [ 89%]

...true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();         this._bitmap = null;     }   2,当前资源加载完成后,回调设置皮肤资源找不到_bitmap /**      * @private      * 设置皮肤资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

48. Laya能不能把底层的代码做好一点儿? [ 89%]

...儿? 以Texture为例,如下图所示。Texture构造函数所需一个Bitmap类型。 既然所需一个Bitmap类型,那么在Texture里面的属性就应该明确类型为Bitmap。 既然接收的是一个Bitmap的类型,那么你们为何要在Texture里面使用到3级子类?   FileBi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

49. image的uv动画不能平铺 [ 89%]

...铺 private onFrame():void{ if(this.testScrollImg){ if(this.testScrollImg._bitmap && this.testScrollImg._bitmap.source){ this.testScrollImg._bitmap.source.repeat = true; var ss:any = this.testScrollImg._bitmap.source.uv; var uv:any[] = []; uv[0] = ss[0] + 2/this.testScrollImg.width; uv[1] = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

50. 缓存清除方法clearTextureRes [ 89%]

...etRes(arr[0]):laya.net.Loader.getRes(url);             if (res.bitmap){                 if (Render.isConchApp){                     if (res.bitmap.source.releaseTexture){                         res.bitmap.source.releaseTexture(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213