大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager" WebXRCameraManager Class WebXRCameraManager author miner 此类用来管理XRCamera Hierarchy WebXRCameraManager Index Constructors constructor Properties owner Accessors position rigCameras rotationQuaternion ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... postProcess.addEffect(bloom); GameDefine.Camera.postProcess = postProcess; GameDefine.Camera.enableHDR = false; bloom.intensity = 5; bloom.threshold = 0.9; bloom....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210719
...过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); PanelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...行也什么样 如果你在Laya中又重新new了相机,比如这样 var camera=new Laya.Camera(0,0.1,1000); 它就会使用这个新相机 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cblqg1101 相关问题 看了其他引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...//清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); 但发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...移直到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2017-08-10 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...什么还要将模型放大?orthographicVerticalSize起了什么作用?camera的position的(x,y,z)对应的坐标系是什么?试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 接这个问题:https://ask.layabox.com/q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value shader: Shader3D = null ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250312
...! 2017-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ordinary 赞同来自: 打印camera就显示为空,代码根据官网复制的,哪里有问题么。 demo8.zip 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220