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...的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728
...ildArmature(0); ``` 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 0:使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804
...,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面板如下图所示: ![4](img/4.png) **`Font Settings`面板的重要参数说明:** | 参数名称 | 说明 | | -------- | ------------------------------------------------------------ | | Font | 下拉选项中有当前windows系统中已安装好的字体,在这里选择使用要导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...方面,是常规的水平对齐方式和垂直对齐方式。相关的API参数介绍如图4、图5、图6所示: ![图片](img/4.png) 图(4)屏幕适配的对齐模式 ![图片](img/5.png) 图(5)屏幕适配的对齐模式 ![图片](img/6.png) 图(6)对齐模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...an} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} param 打开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ openScene(url = null, otherHandler = null, closeOther = true, param = null, complete = null, progre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124