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...ds Packagelaya.mediaClasspublic class SoundChannelInheritanceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ll Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ds Packagelaya.mediaClasspublic class SoundChannelInheritanceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: function TestUI() { var Event = laya.events.Event; TestUI.super(this); this.ani1.play(15);//play的第一个参数是从第几帧开始播放 Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,onClick); } Laya.class(TestUI, "TestUI", TestPageUI); function onClick(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...ll Classes | Index | Frames No Frames AnimatorProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event 类型 监听动作 class Event { /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...动作做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
... const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; let mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete,[parent,mFactory]); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...s.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animator对象上么? 2018-03-09 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309