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大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

41. laya.device.geolocation.Geolocation [ 93%]

...ion安装的指定处理器。 Geolocation  getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation  watchPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler):int[static] 监视设备当前位置。回调处理器在设备位置改变时被执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. UI-Tab [ 93%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

43. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 92%]

Laya.Handler.create 回调参数问题 var ape ; function Init() { Laya.init(400, 800, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#999911";  ape = new Laya.Sprite();     Laya.stage.addChild(ape); var ag = ["lsd",ape,1,"str"]; ape.loadImage("../laya/assets/res/to1.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

45. JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 [ 92%]

JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 代码运行到Laya.Handler.create时候提示onTxtLoad is undfine.请教应该怎么定义? export default class LocalTxt{ constructor() { LocalTxt.Instance = this; } onTxtLoad(aText){ console.info("dfasd"); } initTxt(){ Laya.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

46. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. UI-ComboBox [ 92%]

...。(function() { var Stage = Laya.Stage; var ComboBox = Laya.ComboBox; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skin = "../../res/ui/combobox.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

48. UI-ProgressBar [ 92%]

...nction() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENT...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

49. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 92%]

Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

50. LoaderManager progress的handler没有回收? [ 92%]

LoaderManager progress的handler没有回收? 引擎版本:2.8.0 我发现loadermanger,progress的handler,没有recover。望官方确认。这个类使用频率太高了。 附件 : --> 2021-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109