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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

41. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

...pLoaded() this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

43. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 49%]

...pLoaded() this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded)); } private onMapLoaded():void{ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } } new GameMain(); ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 47%]

...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

45. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

46. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

48. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...is.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...播放动画 Tween.to(item, {y : -10, scaleX : 0.1, alpha : 0}, 300, null, Handler.create(this, this.itemTweenComplete, [item])); this.updateScore(); } } } } //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803