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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 73%]

....skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.specularTexture = Laya.Texture2D.load(this.specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { dude1.transform.rotate(this.rotation); dude2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_SpecularMap { private scene:Laya.Scene;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

42. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 73%]

...Sprite3D.meshRender.material; //法线贴图 material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { monster1.transform.rotate(this.rotation); monster2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_NormalMap { private scene:Laya.Scen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

43. loadImage 加载图片,怎么清理当前正在加载的图片 [ 72%]

...掉,还会继续下载残留在内存中。。而且这些资源是由 Texture2D 的格式存在的   想知道,怎么才能在loadImage的时候,在他还没有加载完成前,能够正确的停止当前的加载,并且清理资源 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

44. setSubPixels画布擦除不掉 [ 71%]

...= new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(ret);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

45. 3d的纹理无法释放 [ 71%]

3d的纹理无法释放 如图,3d纹理类型是texture2d,不能执行disposebitmap方法 另外,官方给出的   var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

46. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 70%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

47. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 70%]

... { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. vivo真机加载问题 [ 69%]

...3.png])  返回undefined Laya.loader.load("1.png") 加载返回false Laya.Texture2D.load("1.jpg")  加载返回undefined 求帮助   附件 : --> 2020-03-25 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

49. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 69%]

...很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

50. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715