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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 71%]

...eTexSet.offY                                 //     let matrix = new Laya.Matrix();                                 //     if (gidDirection === 1) {                                 //         matrix.scale(1, -1)                    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

42. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 70%]

...擎API调用 方法       归一化旋转轴 是ac轴         Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度,结果矩阵);         Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量);   2019-12-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

43. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 69%]

请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

44. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 66%]

...己写的代码我不看。有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

45. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 66%]

...的旋转值? 示例里只有挂点的position,没有rotation 试试了matrixs[j].elements里面其它三个Vector4都没有合适的 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

46. 高级应用-闪光 [ 65%]

...rial.GlitterMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Matrix4x4; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.tempelet.GlitterTemplet; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

47. laya.d3.math.Vector4 [ 65%]

...个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property Detailelementspropertypublic var elements:*四维向量元素数组ONEproperty public static var ONE:Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.math.Vector4 [ 65%]

...个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property DetailONEpropertypublic static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var UnitW:Vector4UnitXproperty...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 63%]

...one:laya.ani.bone.Bone=skeleton.templet.mRootBone.findBone(BoneName); let matrix:laya.maths.Matrix=bone.getResultMatrixByFrame(skeleton.index); result=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

50. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...color.setValue(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置平行光的方向 var mat: Laya.Matrix4x4 = directlightSprite.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directlightSprite.transform.worldMatrix = mat; setForward 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014