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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 48%]

...ush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4976:9) at RenderContext.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.core.js:5569:31) at Stage.__proto.render (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.core.js:17348:14) at Stage.__proto._loop (file:///F:/C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

42. laya.map.MapLayer [ 47%]

...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 45%]

...Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

44. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.display.Sprite [ 39%]

...是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.display.Stage [ 38%]

...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.display.Input [ 34%]

...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.media.SoundNode [ 33%]

...Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

49. laya.ui.FrameClip [ 32%]

...Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. laya.ui.List [ 32%]

...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929