• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 52%]

... 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya3D动画无法播放 大量sprite如何优化性能 Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:41 浏览: 2940 关注: 2 人 reven1983 • 2017-12-15 15:11 因为我们觉得效率已经很差了,用slow应该是最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

42. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 51%]

... https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

43. laya.display.Input [ 50%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Maximum call stack size exceeded [ 48%]

...er (laya.core.js:1027)     at new Node (laya.core.js:13292)     at new Sprite (laya.core.js:13871)     at new Scene (laya.core.js:23721)     at new GameMain (bundle.js:6)     at Function.getCompInstance (laya.core.js:21214)     at Function.createComp (laya.core.js:21081)     at Functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

47. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

48. 自定义场景继承导出,会自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 45%]

...  export class GmPanelUI extends Laya.Base {         public bg:Laya.Sprite;         public input:Laya.TextInput;         public btnSend:Laya.Button;         public btnClose:Laya.Button;         constructor(){ super()}         createChildren():void {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

49. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715