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Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya_社区(24) Laya2.0_文档(16) Laya_示例(12) Laya3.0_文档(1) Laya2.0_示例(1)
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Panel getChildByName(name:String):Node[override] 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Panel getChildIndex(chi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Panel getChildByName(name:String):Node[override] 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Panel getChildIndex(chi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... = 0,n:int = htmlDiv._childs.length;i < n;i++) { tHTMLElement = htmlDiv.getChildAt(i) as HTMLElement; if(tHTMLElement) { tTxt= tHTMLElement.text; if(tTxt) { txt += tTxt; } } } trace("文本内容为"+txt); trace("文本的实际宽度为"+htmlDiv.contextWidth,"文本的实际高度为"+htmlDiv.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...ew Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(nu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xture3D event exitFullscreen frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds getTimeFromFrameStart get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visib...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ew Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(nu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5, 0.5, 0.5); var aniSprite3d: Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...mator动画组件 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; }); } res.rar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116