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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

41. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 45%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.Panel_API3.0 [ 45%]

...Enable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.display.Stage [ 45%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StageProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.Label_API3.0 [ 45%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ui.Image_API3.0 [ 44%]

...n Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.ui.ScaleBox [ 44%]

...ct 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHier...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 44%]

...代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115