• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 71%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:384 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

42. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 70%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.UIComponent [ 70%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.display.AnimationBase [ 70%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 70%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.display.Scene [ 70%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.Slider [ 70%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.device.media.Video [ 69%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT_MAYBY : String = maybe[static] 表示可能支持。Video  SUPPORT_NO : String[static] 表示不支持。 Video  SUPPORT_PROBABLY : String = probably[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513