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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. laya.display.AnimationBase [ 64%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. flag的问题 [ 64%]

...按我之前的理解是这个三元判断,当flag等于flag的时候执行第一个颜色,相等的时候执行第二个颜色。可是在真个实例中并未看到flag的赋值操作,也就是它从var 出来后就直接判断,判断结束后也未重新赋值,可是却达到了切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

43. laya.display.EffectAnimation [ 64%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 微信小游戏自定义震动效果 [ 63%]

...大了,就来这里分享一下吧 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:57 浏览: 2043 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

45. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 63%]

...同是加载多个相同的模型对象 第一个显示出来,complete执行了,奇了怪了 2019-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 你的代码写的有点乱  我就单独给你改了一个动画挂点去挂点的例子    检验过是好的  你还用了内部公...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

46. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 63%]

...后发布; 2、复制上面的代码 3、代码中new CountdownBar() 4、执行 ippon • 2017-10-13 13:38 真正的原因找到了,是zOrder的问题,是我使用自定义事件后,作用域紊乱,取到numChildren Monica • 2017-10-13 17:16 @ippon:好的,有问题再联系!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

47. laya.display.AnimationPlayerBase [ 63%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. box2d停止物理后无法再开启 [ 63%]

...一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都执行 但是停止之后计时器停了_enabled还是为true,导致怎么调用start和enable都无法再次开启内部计时器 自己可以调用step开启物理系统但是无法再使用script的物理回调了 而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

49. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 62%]

...法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添加评论 已悬赏5元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

50. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010