大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = tru...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 关于customRender函数不执行的问题 执行回调函数时报is not a function js调as函数 undifine 构造函数不能进断点 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...e hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...去加载进度 - 由于进度太快无法看到一个虚假的效果 Laya.timer.once(i * 100, this, function() { this.Progress.schedule.value = num; this.Progress.percentage.text = (num * 100).toFixed() + '%'; if (num >= 1) { this.run(); } }); }; p.run = function() { Laya.timer.once(300, this, f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...lags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...estroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r.load("res/img/1.png", this.h1); } private loadPicComplete(): void { Laya.timer.once(2000, this, this.actT); } private actT(): void { this.h2 = Laya.Handler.create(this, this.loadPicComplete, null, true); console.log(this.h1 == this.h2);//为什么是false } } } new laya.Test(); 2017-12-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...d is3D layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你先用timer.once()和ani,stop()方法试试吧,之后我们会对帧动画这方面进行改进 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 avpvsdoom 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115