• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. lookAt接口计算的forward有时是错误的 [ 57%]

lookAt接口计算的forward有时是错误的 用Transform3D的lookAt接口改变模型的面向,如果循环修改模型的坐标,会导致新计算出来的forward错误 附件 : --> bug2.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

42. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 57%]

...型用什么方法呢? 我想用手势缩放一个3D模型,查了API,transform3D里面没有找到变形大小的方法,是没有这样的方法吗? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

43. 3D场景物体的位移 [ 57%]

...复 王志文 赞同来自: 然后translate报错。试了transform.或者transform3D.都不行 2020-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: this.player.transform.translate() 2020-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王志文 赞同来自: 是引擎里面没有添加3D的类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

44. 坐标系原点 [ 54%]

...的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

45. 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! [ 54%]

...Air.d.ts和js库API对不上!! 新版2.0.2,LayaAir.d.ts和js的类库Transform3D API都对不上。看图。   附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

46. laya.d3.core.render.RenderElement_API3.0 [ 53%]

.../RenderElement.ts:36 可提交底层的渲染节点 _transform _transform: Transform3D Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:50 Methods _convertSubShader _convertSubShader(customShader: Shader3D, replacementTag: string, subshaderIndex?: number): void Defined in laya/d3/core/render/RenderEl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 53%]

...本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPos, cameraPos);       Laya.Vector3.nor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

48. 摄像机设置旋转的问题 [ 52%]

...好意思,这两天太忙了,是你上述提到的问题,可以看下Transform3D这个类,类似于所有的position,rotation,scale,必须调用set属性才可以生效。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

49. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 52%]

...赋值的话旋转是反的,要把传入的向量反一下才行,看了Transform3D的lookAt实现,也是生成之后再invert才赋值给rotation的,不知这是为什么?是unity模型导出是左手坐标系的缘故么?   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

50. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 49%]

.../RenderElement.ts:36 可提交底层的渲染节点 _transform _transform: Transform3D Inherited from RenderElement._transform Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:50 Accessors InvertFront set InvertFront(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:65 Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115