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大约有 1,417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

41. laya.utils.Tween [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TweenProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progres...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 92%]

关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

43. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 92%]

tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 给带有digitBody的mesh 设置isKinematic 为true 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

44. laya.utils.Tween [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TweenProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progres...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 92%]

...); private setTime(){             this.downTime--;             Tween.to(img1, { x: randomx, y: randomy }, 250);             Tween.to(img2, { x: randomx, y: randomy }, 250);             Tween.to(img3, { x: randomx, y: randomy }, 250);  } 类似于这种每秒执行几个缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

46. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 92%]

Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

47. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 91%]

怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

48. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 91%]

Tween缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500)....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

49. Tween回调方法里如何带参数? [ 90%]

Tween回调方法里如何带参数? Tween.to(sp, {x:_x, y:_y, alpha:1}, 1000, null, Handler.create(This, function(){     sp.destroy(); }), 500); 这样写sp并不能被销毁,请问laya里沒有onCompleteParams方法吗? 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

50. 再问:tween对象的回收利用 [ 90%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205