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...ya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:14 Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Inherited from Transform3D.tmpVec3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accessors localMatrix get localMatrix(): Matrix4x4 set localMatrix(value: Matrix4x4): void Overrides Transform3D.localMatri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent tangent : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Ta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent tangent : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent textur...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Vector3坐标问题 Vector3.ZERO 为什么会 有变化呢?这个坐标 不应该就是 一个 new Vector3(0,0,0)么? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.normalMapUrl = ["../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/rock_norm.png", "../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizard_norm.png", "../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizard_norm.png"];...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
... By distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane normal : Vector3平面的向量Plane PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... By distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane normal : Vector3平面的向量Plane PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ned By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositionNormalColorPublic Methods MethodDefined By VertexP...
来源: laya_api 发布时间: 20170929