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大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 自定义的shader如何接收阴影 [ 90%]

自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

42. 将js写的shader文件翻译成ts写的shader文件 [ 90%]

将js写的shader文件翻译成ts写的shader文件 附件 : --> CurvedGlitterMaterial.zip 2019-03-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xiaolang 赞同来自: 1111111111 2019-03-13 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

43. [LayaAirIDE3]Shader蓝图VoronoiFloat函数连不上输出接口 [ 90%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图VoronoiFloat函数连不上输出接口 版本3.1.2, 只要连接链路上有VoronoiFloat节点,一连上输出口就不能保存,如果在关闭弹窗上点保存按钮的话蓝图窗口直接关不掉了 附件 : --> TestSBP.zip 2024-04-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

44. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 90%]

粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture,   http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial   自定义shader示例 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

45. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 90%]

shader u_MvpMatrix 问题请教 请问大神 shader中u_MvpMatrix 是等价什么? 我在shader 中这样写 好像不对 u_WorldMatrix * u_ViewMatrix * u_PMat       2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

46. 自定义shader,运行报错 [ 90%]

自定义shader,运行报错 附件 : --> Mats.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 前者是自定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

47. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 90%]

粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture,   http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial   自定义shader示例 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

48. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 90%]

TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined laya2.0以上自定义的shader会出这个问题。laya2.4   2.5  2.6beta版本都试过了。 项目是1.8版本提升到2.5.0版本的,逻辑上都没问题。但是shader会报这个错。替换官方内置的shader正常,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

49. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 90%]

自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

50. 材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 90%]

材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720